Автор: Эдвард де Боно
О душе Категория: Творчество
Просмотров: 1574

 

ЛОВУШКА ВРЕМЕННОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ

Вообразите систему, последовательно накапливающую информацию. Информация не дается вся сразу, она отпускается по крохам. Предположим, что в каждое мгновение система пытается получить максимальную пользу от доступной информации. Очевидно, что к та­кого рода системам можно отнести отдельные личнос­ти, организации, объединения, культуры и т. д. Ин­формации становится все больше и больше, и система постоянно стремится найти ей лучшее применение. Давайте сыграем в простую игру, где в качестве ин­формации нам выдаются буквы — по одной через опре­деленные промежутки времени. Задача состоит в том, чтобы составить новое слово.

• Первая буква — О.

• За ней следует Р — ОР (в смысле «крик»).

• Следующая С. Поставим ее спереди, получаем СОР.

• Следующая Т — СОРТ.

Пока что новая информация легко добавляется к существующим структурам.

• Следующая буква — Е. Невозможно получить новое слово, просто прибавив эту букву к уже су­ществующим. Для того чтобы решить задачу, нуж­но вернуться назад и разрушить сложившиеся структуры, переставив буквы так, чтобы получи­лось новое слово — ОСЕТР.

На этом простом примере мы можем видеть, как временная последовательность поступления информа­ции образует структуры, которые затем должны быть разрушены, чтобы можно было реорганизовать элемен­ты по-новому. Этот процесс может служить вполне при­емлемой моделью творчества. Только творческий ме­тод позволяет таким системам развиваться.

Можно возразить, что на каждой стадии можно спер­ва разрушить систему, затем добавить к ней новую букву и из этого набора составить новое слово. В реальной жизни, конечно, невозможно разрушить все существу­ющие концепции, взгляды или слова, чтобы затем из старой и новой информации сложить нечто новое, наи­лучшее.

В конце концов, реальная информация не так хоро­шо разбивается на части, как буквы в нашей игре.

Представьте, например, что О и Р так долго стояли рядом, что срослись и уже не поддаются разъедине­нию. Так же сопротивляются расчленению и привыч­ные, базовые взгляды. Творчество необходимо нам затем, чтобы разрушить временные структуры, установленные конкретной пос­ледовательностью нашего опыта. Мне кажется, вдумчивый читатель заметит, что эф­фект временной последовательности — это тот же эф­фект шаблона. Именно временная последовательность опыта создает привычные шаблоны восприятия. Для того чтобы уложить элементы в новую последователь­ность, нужно освободиться от влияния этих шаблонов. Большинство легко соглашаются с этими доводами. Сложности начинаются тогда, когда человек поверит, что перетасовать фрагменты и сложить из них новое целое — легче легкого.

Такая задача может показаться простой, если мы имеем дело с настольной моделью пассивной информа­ционной системы; но в самоорганизующихся системах это чрезвычайно трудно, потому что здесь информация представлена уже не отдельными элементами, она ста­ла интегрированной частью шаблона. Изменить шаб­лон так же трудно, как по своему усмотрению присво­ить слову новое значение. Слова — это шаблоны опыта и восприятия.

Таким образом, мы видим, что существует абсолют­ная потребность в творчестве в любой самоорганизую­щейся системе и вообще в любой системе, где новая информация интегрируется в существующую.

Если бы человеческий мозг был устроен по принци­пу библиотеки, он просто расставлял бы новую инфор­мацию на свободных полках, безо всяких попыток ин­тегрировать ее в существующую систему. При этом новая информация лишалась бы всякой ценности. Имен­но так мы и поступаем, игнорируя свой творческий потенциал, в результате чего разнообразные сведения оседают в нашем мозгу бесполезным хламом.

Творчество — не просто способ делать работу лучше.

Без него мы не в состоянии полностью использовать уже доступную информацию и накопленный опыт, зам­кнутые в старых структурах, шаблонах, концепциях и способах восприятия.